大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2022年1月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
总排名:前10名分别是《PUBGM》、《王者荣耀》、《原神》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《三国志战略版》、《天堂W》、《Free Fire》、《赛马娘》
腾讯的《PUBGM》依旧排名第一,以2.37亿美元(约15亿人民币)的收入遥遥领先。其中64%的收入来自于中国,也就是大家熟知的《和平精英》。第二名则上个月仅排名第五的《王者荣耀》,本月的排名回升,总收入为2.332亿美元(约14.82亿人民币)。
而1月的《原神》2.4版本上线,渊下宫的新地图得到了不少玩家的好评。还有云堇的剧情PV“神女劈观”更是收获了第一个百万投币成就,目前播放量已经达到了惊人的1787万播放!
不仅如此,“神女劈观”还引发了二创热潮,各种国家队参战,各种整活,在海内外掀起了一场“京剧热”,可以说完全是卷了起来!二创的播放量也都是百万计的!《原神》二创现在已经内卷成这样了吗?!我踏入的真的是二创区吗?真的不是诸神之战吗?
小弟觉得现在压力来到了观众这里,手里的币不够了!
不过申鹤+魈的流水并没有超越之前,差不多就是和一斗持平的样子,没有让《原神》的收入打败腾讯呢!
有趣的是,原神2.4首日海外流水池表现很不错,在51个国家及地区登顶,唯独国服不及《王者荣耀》。
除了申鹤本身的强度的缘故,或许这也是因为受到2.4版本开始时,4个女角色突然改立绘的影响,这也许从侧面证明了国服外观调整对流水影响有多大,根据推特上对外观调整的讨论也能知道,老外只觉得多了一个皮肤,添布料或删黑丝也没什么,只有国服玩家最受伤,1200原石都哄不好那种。
不过后续的钟离+甘雨的复刻池子倒是达成了单日收入1500万美元(约9500万美元)的好成绩,扳回一局。
总的来说,《原神》2022年也是开了一个好头,1月收入为2.087亿美元(约13亿人民币),同比增长37%,是游戏有史以来收入第三高的月份,仅次于刚发布的2020年10月和2021年9月的周年庆。
不知道2月份的海灯节活动,以及即将上架的2.5版本的八重神子,是否让《原神》的收入在2月份有进一步的飞升呢?反正屑狐狸小弟我抽定了!
App Store:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三国志:战略版》、《梦幻西游》、《糖果粉碎传奇》、《英雄联盟手游》、《怪物弹珠》、《赛马娘》
Google Play:前十名分别是《金币大师》、《糖果粉碎传奇》、《天堂W》、《原神》、《Roblox》、《Free Fire》、《PUBGM》、《宝可梦GO》、《文明霸业》、《部落冲突》
Google Play榜单主要反映的还是海外市场的火热程度,因为没有计算国内。
小弟注意到,1月的Google Play榜单中出现了一个新面孔《文明霸业:王者归来》。
这游戏为什么突然这么火?这截图估计你一看就明白,这个“拔栓子”玩法一看就非常眼熟啊有没有!这不就是好多广告里的素材吗?这是真给缝合做成游戏了?
游戏的大概玩法是闯关(就是小游戏啦)加上城建有点类似COC的玩法,游戏里还充斥了各种VIP等级,不过小弟没明白,这算啥实时策略MMO???
其它都是熟面孔了,小弟在此就不多说了。
一个正惊问题:2022年1月你在什么手游上花了最多钱呢?
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